준비해당 예제는 아래 링크에 있는 에셋을 다운로드하여, 최신 ML-Agents 버전에 맞게 프로젝트를 수정하고 중요한 포인트를 학습하고 예제를 확장하는 방식으로 진행하겠습니다.Unity Learn | Karting Microgame | URP Unity Learn | Karting Microgame | URP | 템플릿 | Unity Asset StoreUse the Unity Learn | Karting Microgame | URP from Unity Technologies for your next project. Find this & other useful 템플릿 on the Unity Asset Store.assetstore.unity.com 시작 프로젝트에 해당 에셋을 임포트 해줍니다.해당 프로젝..
개요이번 페이지에서는 강화 학습에 필요한 Training Configuration 파일에 대해 정리하겠습니다.참고 : Training Configuration File Training Configuration File - Unity ML-Agents ToolkitTraining Configuration File Table of Contents Common Trainer Configurations One of the first decisions you need to make regarding your training run is which trainer to use: PPO, SAC, or POCA. There are some training configurations that are common to b..
준비해당 예제는 아래 링크에 있는 Hummingbirds 프로젝트를 따라가며, 최신 ML-Agents 버전에 맞게 프로젝트를 수정하고 중요한 포인트를 학습하는 방식으로 진행하겠습니다.ML-Agents : Hummingbirds ML-Agents: Hummingbirds - Unity LearnReinforcement Learning is one of the most exciting types of Artificial Intelligence and the Unity ML-Agents project is one of the easiest and most fun ways to get started. The instructor for the course is Adam Kelly, an experienced Un..
개요Unity Machine Learning Agents (ML-Agents)Unity ML-Agents Toolkit은 게임과 시뮬레이션에서 AI 에이전트를 훈련할 수 있는 오픈소스 도구입니다. PyTorch 기반의 알고리즘을 사용하여 2D, 3D, VR/AR 게임을 위한 지능형 에이전트를 훈련할 수 있습니다.주요 용도:NPC 행동 제어게임 빌드 자동화 테스트게임 레벨 디자인 평가참고 : 🔗 ML-Agents Official Documentation ML Agent DEMO 영상 위 설명에서 봤듯이, ML-Agents는 Unity에서 제공하는 강화 학습 패키지입니다.이 페이지에서는 ML-Agents의 설치부터 적용 방법까지 다루며, 예제를 통해 학습하는 과정을 살펴보겠습니다.설치 ML-Agents를 ..
목표 유니티에서 엑셀 파일에 데이터를 불러오는 방법을 고민했습니다. 그러다 인터넷에서 유용한 기능을 발견하게 되어서 정리합니다. https://github.com/mikito/unity-excel-importer GitHub - mikito/unity-excel-importer Contribute to mikito/unity-excel-importer development by creating an account on GitHub. github.com excel importer를 사용하여하는 방법인데요. 안에 git을 다운로드하고 프로젝트 에셋 폴더 안에 넣으면 됩니다. 안에 설명도 잘 되어있어 git만 보셔도 따라 하기 쉽습니다. 준비 일단 저기 git에 들어가서 다운로드합니다. 다운로드하고 압축을 풀..
목표 게임을 만들다가 아래 보이는 UI에 아이콘이 필요하게 되었습니다. 그래서 프리팹을 통해서 아이콘을 만들고 버튼 아이콘에 넣는 목표를 세웠습니다. 그 전에 인터넷을 통해 좋은 자료를 발견해서 참고 했고 이 코드를 사용하여 필요한 스냅샷을 제작해 보겠습니다. 참고 : https://gist.github.com/mickdekkers/5c3c62539c057010d4497f9865060e20 Take snapshot images of Prefabs and GameObjects in Unity using Render Textures Take snapshot images of Prefabs and GameObjects in Unity using Render Textures - SnapshotCamera.cs ..