[유니티(Unity)] (Post Process) Ambient Occlusion
시작 앰비언트 어클루전 (Ambient Occlusion)(주변 폐색) 은 주름, 구멍, 교차점 및 서로 가까운 표면을 어둡게 하여 실제 환경에서 일어나는 일을 시뮬레이션하여 틈새 그림자를 근사화하는 후처리 효과입니다. 이렇게 하면 주변광이 차단되거나 차단된 개체에 보다 사실적인 모양을 제공합니다. 경우에 따라 Ambient Occlusion은 Ambient Light(주변광)에 의해 숨겨진 세부 정보를 드러 냅니다. 참고 : https://learn.unity.com/tutorial/post-processing-effects-ambient-occlusion-2019-3#5e31aa5fedbc2a21ae27e91e Post Processing Effects: Ambient Occlusion - 2019...