김준바의 코딩 일기
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김준바의 코딩 일기

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[c++ 프로그래머스] (Lv.1) 성격 유형 검사하기

성격 유형 검사하기 문제 설명 나만의 카카오 성격 유형 검사지를 만들려고 합니다. 성격 유형 검사는 다음과 같은 4개 지표로 성격 유형을 구분합니다. 성격은 각 지표에서 두 유형 중 하나로 결정됩니다. 지표 번호성격 유형 1번 지표 라이언형(R), 튜브형(T) 2번 지표 콘형(C), 프로도형(F) 3번 지표 제이지형(J), 무지형(M) 4번 지표 어피치형(A), 네오형(N) 4개의 지표가 있으므로 성격 유형은 총 16(=2 x 2 x 2 x 2)가지가 나올 수 있습니다. 예를 들어, "RFMN"이나 "TCMA"와 같은 성격 유형이 있습니다. 검사지에는 총 n개의 질문이 있고, 각 질문에는 아래와 같은 7개의 선택지가 있습니다. 매우 비동의 비동의 약간 비동의 모르겠음 약간 동의 동의 매우 동의 각 질문은..

  • format_list_bulleted 프로그래머스 문제
  • · 2022. 9. 15.
  • textsms
[c++ 백준] (1043번) 거짓말

[c++ 백준] (1043번) 거짓말

문제 지민이는 파티에 가서 이야기 하는 것을 좋아한다. 파티에 갈 때마다, 지민이는 지민이가 가장 좋아하는 이야기를 한다. 지민이는 그 이야기를 말할 때, 있는 그대로 진실로 말하거나 엄청나게 과장해서 말한다. 당연히 과장해서 이야기하는 것이 훨씬 더 재미있기 때문에, 되도록이면 과장해서 이야기하려고 한다. 하지만, 지민이는 거짓말쟁이로 알려지기는 싫어한다. 문제는 몇몇 사람들은 그 이야기의 진실을 안다는 것이다. 따라서 이런 사람들이 파티에 왔을 때는, 지민이는 진실을 이야기할 수 밖에 없다. 당연히, 어떤 사람이 어떤 파티에서는 진실을 듣고, 또다른 파티에서는 과장된 이야기를 들었을 때도 지민이는 거짓말쟁이로 알려지게 된다. 지민이는 이런 일을 모두 피해야 한다. 사람의 수 N이 주어진다. 그리고 그..

  • format_list_bulleted 백준 문제
  • · 2022. 8. 26.
  • textsms
[유니티(Unity)] (Post Process) Chromatic Aberration

[유니티(Unity)] (Post Process) Chromatic Aberration

색 수차(Chromatic Aberration) 색 수차란, 카메라의 렌즈가 동일 지점으로 모든 컬러를 집중시키는데 실패한 경우 발생하는 효과입니다. 이 경우 이미지의 어두운 부분과 밝은 부분을 나누는 경계선을 따라 컬러의 "띠"가 형성되어 있는 것처럼 보이게 됩니다. 색 수차 효과는 카메라의 결함을 리플리케이트하거나, 카메라 충돌이나 중독 효과와 같은 미적 효과를 내기 위해서 사용됩니다. 이 효과를 적용하는 경우 빨간색/파란색 또는 초록색/자주색 프린징뿐만 아니라 텍스처 입력을 통하여 사용자가 정의한 색록 역시 표현합니다. 출처 : https://docs.unity3d.com/kr/2017.4/Manual/PostProcessing-ChromaticAberration.html 색 수차 - Unity 매..

  • format_list_bulleted 유니티/Post-Processing
  • · 2022. 8. 23.
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[유니티(Unity)] (Post Process) Bloom

[유니티(Unity)] (Post Process) Bloom

블룸(Bloom) 섬광 같은 밝은 광원에서 나오는 빛이 주변 오브젝트로 새어 들어가는 것처럼 보이는 광학 효과입니다. 블룸은 씬에 큰 차이를 가져오고 특히 HDR 랜더링과 함께 사용할 경우 마법이나 꿈 같은 환경처럼 보일 수 있는 매우 독특한 효과입니다. 또한 적절한 설정에서는 이 효과를 사용하여 포토리얼리즘을 향상시킬 수 도 있습니다. 매우 밝은 오브젝트 주위의 글로우는 밝기 값의 범위가 매우 넒은 영화 및 사진에서 흔히 볼 수 있는 현상입니다. 참고 : https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/script-Bloom.html 블룸(Bloom) - Unity 매뉴얼 Blooming__은 섬광 같은 밝은 광원에서 나오는 빛이 주변 오브젝트로 새어 들어가는 것처럼 보이는 광학 ..

  • format_list_bulleted 유니티/Post-Processing
  • · 2022. 8. 10.
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[c++ 백준] (16964번) DFS 스페셜 저지

[c++ 백준] (16964번) DFS 스페셜 저지

문제 BOJ에서 정답이 여러가지인 경우에는 스페셜 저지를 사용한다. 스페셜 저지는 유저가 출력한 답을 검증하는 코드를 통해서 정답 유무를 결정하는 방식이다. 오늘은 스페셜 저지 코드를 하나 만들어보려고 한다. 정점의 개수가 N이고, 정점에 1부터 N까지 번호가 매겨져있는 양방향 그래프가 있을 때, DFS 알고리즘은 다음과 같은 형태로 이루어져 있다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 void dfs(int x) { if (check[x] == true) { return; } check[x] = true; // x를 방문 for (int y : x와 인접한 정점) { if (check[y] == false) { dfs(y); } } } 이 문제에서 시작 정점은 1이기 때문에 가장 처음에 호출..

  • format_list_bulleted 백준 문제
  • · 2022. 8. 8.
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[c++ 백준] (16940번) BFS 스페셜 저지

[c++ 백준] (16940번) BFS 스페셜 저지

문제 BOJ에서 정답이 여러가지인 경우에는 스페셜 저지를 사용한다. 스페셜 저지는 유저가 출력한 답을 검증하는 코드를 통해서 정답 유무를 결정하는 방식이다. 오늘은 스페셜 저지 코드를 하나 만들어보려고 한다. 정점의 개수가 N이고, 정점에 1부터 N까지 번호가 매겨져있는 양방향 그래프가 있을 때, BFS 알고리즘은 다음과 같은 형태로 이루어져 있다. 큐에 시작 정점을 넣는다. 이 문제에서 시작 정점은 1이다. 1을 방문했다고 처리한다. 큐가 비어 있지 않은 동안 다음을 반복한다. 큐에 들어있는 첫 정점을 큐에서 꺼낸다. 이 정점을 x라고 하자. x와 연결되어 있으면, 아직 방문하지 않은 정점 y를 모두 큐에 넣는다. 모든 y를 방문했다고 처리한다. 2-2 단계에서 방문하지 않은 정점을 방문하는 순서는 중..

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  • · 2022. 8. 8.
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